扑克中的挤压诈唬

游戏中的诈唬是赚取额外盈利的一个机会,即使没有合适的牌可以赢。问题是,任何诈唬的技巧都需要玩家能够成功诈唬。如果玩家不知道如何跟他的咋改,他将在这些伎俩上输掉记分牌。本课将解释什么是扑克中的 “挤压”,以及如何在游戏中使用它。

挤压是一种诈唬的技巧,迫使对手在翻牌前加注后弃牌。它由一个对手加注后的大额加注和另一个对手的跟注组成。

最佳的跟注条件

欺骗玩家弃牌并不是在任何情况下都能做到的。你必须确定,从长远来看,该行动将产生收入。为了确保作弊成功的次数多于以失败和记分牌损失告终的次数,你需要为它选择最佳条件。在这种情况下,对手和进行诈唬的玩家的特点应该是这样的。

你打得很紧— —你知道如何选择起始牌进入游戏,在这张桌子或锦标赛中花费的时间足以让你的对手注意到这一点。

第一个对手很松,起手牌范围很广。

第二位对手是一位分析型玩家,能够识别对手的起手牌范围。

除了分配参与者的特征外,重要的是要注意其他普遍情况:

牌局中对手的数量— —除了提到的两个玩家之外,牌局中不应有其他参与者——除了盲注外,他们之前不应下注。

位置— —最好在后面的位置或盲注位置采取行动,以最大限度地减少您身后的玩家以良好的起手牌进入的机会。

所有标准都非常重要,如果缺少其中一项,则情况可能不是诈唬的最佳选择。每个条件的重要性可以通过跟注场景来理解:

松散的玩家加注,他身后的分析对手,知道他的牌范围很广,比较加注以便宜地看公共牌。你加注知道在这种情况下两个对手都有很宽的范围。如果第二个对手的起手牌很强,他就不会跟注,而是加注更多。第一个玩家很可能有弱牌,而第二个玩家有一手他不会比他下注更多的牌。你的大加注应该迫使他们都弃牌。

这是一个理想的跟注场景,因为你最终不看翻牌就能拿下彩金。如果你在评估条件时犯了一个错误,你可能会在扑克中收到一个对手的加注。在大多数不幸的情况下,你会从一个失败的对手那里得到一个跟注。在这种情况下,你必须在翻牌时弃牌或继续诈唬以拿下彩池。一个善于分析的对手也可以介入并破坏结果。例如,如果你在以前的手牌中已经做了同样的事情,但在回应对手的加注时弃牌了。

挤压游戏的起始手数和下注大小

由于挤压玩法是一种诈唬,你可以选择任何起手牌来出手,因为你不打算继续玩翻牌后,而是想马上拿下彩池。如果扑克玩家在类似的情况下以良好的起手牌操作,这不被视为挤压,因为他有一张很有前途的加注牌和有利的翻牌后游戏位置。下注大小也会根据起手牌的强弱而有所不同

诈唬时— —加注一定要大,否则一个或两个对手跟注的概率会增加。如果您不在盲注位置,请不要忘记您后面的玩家也可能有一手好牌可以跟注或加注;

有一手好牌— — 一个玩家跟注不会太高。例如,如果你有口袋A并想引诱你的对手在翻牌后下注以赚取大底池。

在锦标赛中,如果对手的记分牌量较少,在这两种情况下,增加记分牌量的最佳选择是全下。

现在您知道什么是挤压牌以及什么时候可以成功使用它了。你不应该经常使用这种诈唬,因为对手可能会怀疑你在作弊,迟早会检查你的牌力。

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